Press ESC to close

Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork

Resumo
  • Microsoft liberou códigos-fonte dos jogos Zork, Zork II e Zork III sob licença MIT;
  • Franquia Zork, desenvolvida pela Infocom em 1979, foi assumida pela Microsoft em 2022 após a compra da Activision;
  • Códigos-fonte estão disponíveis no GitHub; é necessário usar ferramentas como o ZILF para compilar e executar os jogos.

De tempos em tempos, a Microsoft libera o código-fonte de algum software clássico. A mais recente decisão do tipo envolve o jogo Zork, bem como as suas sequências: os títulos Zork II e Zork III. Agora, todos estão disponíveis sob uma licença aberta MIT.

Os três games foram lançados entre 1979 e 1982, e seguem uma dinâmica de aventura em texto. Ou seja, em vez de gráficos e joysticks, o jogador deve usar o teclado para responder à narrativa textual e tomar decisões para resolver os desafios apresentados.

A franquia Zork é justamente uma das mais lembradas quando o assunto é jogo de aventura em texto. Não por acaso, a Microsoft fez a seguinte descrição sobre a série:

Quando foi lançado, Zork não pedia apenas aos jogadores que vencessem; pedia que imaginassem. Não havia gráficos, joystick ou trilha sonora, apenas palavras na tela e a curiosidade do jogador.

Mesmo assim, essas palavras construíam mundos mais vívidos do que a maioria dos jogos da época. O que tornou isso possível não foi apenas um roteiro inteligente, mas também uma engenharia inteligente.

Zork não era da Microsoft até recentemente

Zork foi desenvolvido por uma pequena empresa chamada Infocom, em 1979. Na época, Bill Gates tornou-se um grande fã da franquia, razão pela qual a Microsoft tentou adquirir o jogo naquele mesmo ano.

Não houve acordo, pois a Microsoft já distribuía uma versão do jogo Colossal Cave Adventure (sob o nome Microsoft Adventure), que serviu de inspiração justamente para o desenvolvimento de Zork.

A Infocom acabou sendo adquirida pela Activision em 1986. Você deve se lembrar que a Activision foi adquirida pela Microsoft em 2022. Foi assim que a franquia foi parar nas mãos desta última e, agora, tem os seus três primeiros títulos disponibilizados sob uma licença MIT.

Porém, a Microsoft alerta que a decisão envolve somente os códigos-fonte. Embalagens comerciais, materiais de marketing e marcas registradas não fazem parte do pacote.

Os três títulos e seus respectivos códigos podem ser baixados a partir do GitHub:

Para quem pretende experimentar os jogos, é necessário recorrer a ferramentas como o ZILF para compilá-los e executá-los.

Esta não é a única liberação de código recente da turma de Redmond. Em setembro deste ano, a Microsoft abriu o código-fonte do Basic para o clássico chip 6502.

Com informações de Ars Technica e Input

Microsoft abre código-fonte de jogos da franquia Zork

Materia original link